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RDR沙龙回顾 | VR技术在影视制作中怎么用?

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俗话说,工欲善其事必先利其器。

本期电影人沙龙的嘉宾,图萌(上海)科技有限公司首席技术总监 吴华星,带来了关于VR技术以及设备在影视制作中如何应用的沙龙分享。图萌(上海)科技有限公司是上海电影电视技术学会成员单位之一,团队代表作品有:世博互动媒体项目、扬州博物馆VR互动体验项目等。

以下是本场沙龙的精彩回顾~


精彩回顾


游戏引擎的发展与近年的趋势方向

a.常用软件的比较:UNITY/UNREA引擎之间的功能比较和市场竞争,以及如何实现制作。

b.市场竞争:专业版、收费版、免费版

c.美术系统:依赖脚本、系统包含

d.程序功能:JS 、可视化蓝图

e.引擎制作虚拟现实的多种方式硬件支持:PC端笔记本、PC端台式机、移动端平板、移动端手机

 

VR 内容体系:用户可以通过介入式VR设备来体验EXE格式程序,如HTC等设备,可以戴上眼镜来体现交互式内容,或者用VR影视内容,而移动端内容更为方便是全景图片和视频,通过手机的重力感应和陀螺仪来自由看内容中每个角度的细节。



当代科技与艺术产生思维火花,科技行业必将与影视行业的融合,那我们如何去完美的融合?

a.走马灯也好,皮影戏也好,这些都是我们父辈或以上的那个时代视觉娱乐产物。

b.黑白电影:在1905年春夏之际,维新变法推动了第一部黑白电影《定军山》诞生,也有了电影院的诞生。

c.3D电影:经历了彩色电影的洗礼灌溉和生活水平的提高,3D电影根据市场需求而出现。

从走马灯到电影,从黑白到彩色,从平面到3D,那么未来呢?十多年的现在,科技的发展,时代的进步,3D的沉浸感已经满足不了这个时代的市场需求,于是VR时代来临。

 

国外对于影视融合这方面达到了什么水平,有什么案例,我们国内又达到了什么技术水平?

我们的团队技术的项目案例:世博互动媒体项目、扬州博物馆VR互动体验项目。


互动问答



Q:相较于虚拟制作,实景拍摄如何更好实现?


A:前面的沙龙PPT中分享过三款实景拍摄的全景相机,该类机器至少有4个镜头最多有24个镜头连在一起进行现场情景拍摄,它与传统拍摄的最大区别在于:在传统拍摄时,摄影师将镜头直面演员时,镜头相对单一,一旦开机,闲杂人员清场即可,另传统相机镜头拍摄时取景镜头聚焦的问题在实景拍摄时有所不同。

而实景拍摄全景相机,在4-24那么多个镜头下如何实现同时放大缩小比例就比较困难,这就会产生我们一直所面临的“画面眩晕感/虚幻感”的问题,这不仅仅涉及到每个镜头分辨率的不同差异,还会涉及无法调试聚焦就无法使镜面更为清晰效果,这就是焦距的问题

 

Q:VR技术在目前的情况下,能否走进电视剧以及院线电影?

A:如果是纯的VR片源是无法直接进行体验的,它与3D电影还是有本质的不同,3D电影戴上眼镜,通过左眼和右眼的视觉差,视觉遮挡来实现电影观看。而VR需要实现半球形状的屏幕环绕才能获得这种效果,可实现360度乃至720度视觉效果。


拍摄动态镜头时,传统拍摄走轨道即可,而VR拍摄情景时,摄影师需要骑在平衡车进行半蹲式拍摄,因为需要以正常群体的平均身高值来取景画面视角,而且视觉遮挡画面物品更少,这也是VR拍摄与传统拍摄的区别之一,它对导演的故事叙述、场景设计、画面切入角度完全是不一样的,需要考虑到这个镜头角度下所拍摄画面是否体现与自身预期是否相符,从而吸引观众从这角度观赏,例如“射箭”例子,跟踪子弹的走向轨迹以及射中目标的反应。

 

Q:拍摄一部小电影,VR的预算价位多少?


A:通过刚才几个安排以及现场体现,目前影片均在五分钟、十二分钟、最长十几分钟,主要受限于设备和成本要求,另还需考虑时间太长,观众体验感不好,时间越长,脑部体验不适感会加剧,所以目前情况下建议五分钟时间为限较为合适,价位相比较与实拍或者虚拟制作差距特别大。

以100平米教室为例,实拍后后期制作即可,而虚拟制作一帧一线都是从零开始,完全独立制作出来的,耗费的人力物力都不同,而且要以你需要的场景情节画面难易程度而定,还有设备要求,具体情况具体评估。虚拟拍摄最好情景在于内部封闭情景,例如建筑内部、大礼堂、房间内部,这样脚本设计、拍摄画面、拍摄成本都会有所削减,这也是我们目前多部作品拍摄后总结的体会跟大家做个分享。

 

Q:虚拟拍摄时,导演指导摄影师拍摄工序是如何操作?


A:导演不仅会通过立体声,更多是通过情节的设计以及观感的自然反应来体现。还是以“射击”、“怪兽”例子来例子,箭头运动镜头的切换以及目标看到箭头脸部的表情来感受,设置情节来引导观众更深的体验,主要看脚本的设计。

 

Q:正好有个项目是VR+影视项目相结合,共同探讨三维动画与VR结合,可否分享一下?VR脚本?


A:前面案例有几个也涉及到,一般在接项目时交付时不仅是需要一段影片,还需要脚本程序,场景模型共用,交互式电影形式用户体现。不管是脚本视频还是传统、VR视频是没办法进行交互,需要预设多种结果调出来运用。对于我们技术性公司最大的考验就是电影拍摄理念的缺乏,如何实现技术与艺术相结合是值得深入考量的。



下周沙龙预告











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