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新职业斗士公开《剑灵》第二部开发计划介绍视频

日前,NCsoft公开了第二部《剑灵》的开发计划介绍视频。

《剑灵》2018开发计划 第2版 新职业预告!

《剑灵》2018开发计划 第1版

此次公开的视频通过采访开发者的方式介绍了《剑灵》的未来开发计划。从视频中,可以看到职业扩展、门派据点战、第11个职业“斗士”相关信息。其中,“职业扩展”强调每个职业的特性,玩家可以进一步升级游戏角色(如:咒术师进一步扩展为歪曲术士)。同时,可以评出各大服务器中的顶级门派的“门派据点战”也能在视频中看到。

1.职业扩展

首先,通过职业扩展玩家可以自由选择战斗风格。以咒术师为例,可以进一步扩展为撕裂时空和空间的“歪曲术士”,在扩展完成之后就可以通过撕裂空间瞬间跑向远处,或通过强化重力使对方攻击变得无力,也可以通过毁掉本人周围的空间,使对方攻击无效。歪曲术士会给玩家带来“我真的成为了歪曲时间和空间的术士!”的感觉。

歪曲术士

除了歪曲术士之外,开发组还在准备使用黑暗魔法控制魔灵的“魔灵术士”和使用冥界之力进行诅咒的“诅咒术士”。同时,还将添加全新武功。

魔灵术士

诅咒术士

2.门派据点战

第二个介绍的是,全新的竞争内容“门派据点战”。门派据点战是通过门派争夺分出服务器内顶级门派的大规模战斗玩法。游戏中,为了抢夺据点需要进行合作和竞争,在此过程中会衍生出多种战斗社交。

门派据点战在一定周期内的指定时间内进行,占领最终据点的门派可占有相关据点。若占有据点,不仅可以获得多种奖励,甚至还能获得改变《剑灵》世界的特殊权限。门派据点战将会成为将来主导《剑灵》的全新玩法。

3.全新职业-斗士

斗士的定位是使用大剑的剑术师,在游戏中起到“坦克”作用。从目前所有职业所起到的作用比例来分析,发现需要一个能起到“坦克”作用的新职业。不过,开发时的想法是希望新职业不要像现有职业那样,玩家的实力直接关系到角色的能力,因为希望有更多的玩家去起到坦克的作用。

斗士根据属性,使用两个完全不同的战斗方式。其中包括,一定时间内大幅提升自身攻击力进行战斗的“狂气”和借助仙界之力,使用光剑进行中距离战斗的“信念”。韩服《剑灵》将于6月14日更新全新职业“斗士”。

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